Системы механов, Димидрола, лечения.

Тема в разделе "Флудилка", создана пользователем kz.AstoN, 22 июл 2025.

  1. kz.AstoN

    kz.AstoN Well-Known Member

    245
    554
    93
    А как отслеживать сколько они прошли?
     
  2. Budulai

    Budulai Well-Known Member

    50
    476
    53
    Ну в случае с расчётом по расстоянию можно из демки, скринов и подобному умозаключение сделать.

    А с секторами ну остаётся только поверь мне брат. Думаю игроки постбеллума не будут врать друг другу. Либо считать от ближайшего аванпоста/точки типа некрополя, альфы, блокпоста Д5 и КЗ, хз. Плюс стимул строить новые аванпосты и рушить существующие
     
    Последнее редактирование: 22 авг 2025
  3. Косинус

    Косинус Well-Known Member

    191
    530
    93
    Милионные тлы имели бы смысл, если бы у нас были рп файты много на много. А так, всё заканчивается механом после первого круга. Вот если закрепить трансфер количества тлов в минуты для подкрепления - будет чуть сложнее, но наиболее балансно и справебыдло. Тогда такая система будет иметь смысл.
     
  4. Halo Man

    Halo Man Well-Known Member

    35
    364
    53
    А что там... С вортигонтами...

    [​IMG]
     
    Мангуст нравится это.
  5. giga.

    giga. Active Member

    95
    243
    33
    добавить в систему боёв, что запрещено (или разрешено) останавливание людей на бой через небольшие щёлки и недоработки текстур.

    это сделано ради того чтобы на баррикадах комбайнов или при прыжке кого либо или если он находится между чем-то чем-то с ним нельзя было попасть так как там маленький диаметр для пули или же точность не позволит сделать такой филигранный выстрел.
     
    Foxya и Amadeva нравится это.
  6. Murloc Kartoshka

    Murloc Kartoshka Well-Known Member

    33
    990
    83
    По системе нет разделения брони и условных хит-поинтов по телу
    Голое тело по системе - 0*, а не n-ное количество хп на конечность, следовательно если на тело накладывается -5*, то у тебя они все отнимаются и с бронёй тоже
     
    Amadeva нравится это.
  7. Halo Man

    Halo Man Well-Known Member

    35
    364
    53
    Эм. Нет.

    Если мне кританули ногу, у меня сломался броник который закрывает грудь? Логично...
     
  8. kz.AstoN

    kz.AstoN Well-Known Member

    245
    554
    93
    Прошло некоторое время, сделаны выводы по текущим обновлениям.

    Собираем предложения на следующую пачку изменений. Пожалуйста, если они не были мной прокомментированы, либо забыты, либо не приняты - продублируйте их ниже. Понимаю, что некоторые дублировали уже несколько раз после просьбы, но огромное количество сообщений, а еще надо провести тесты этих идей и подумать как будет выглядеть.
     
  9. UrlyTwink

    UrlyTwink Active Member

    11
    124
    28
    Предлагаю ввести в систему подвид "нелетального" вооружения для огнестрельного оружия, например, резиновые патроны или что-то более хитрое, вроде электро-патронов — хотя это уже чересчур

    Это добавит вариативности при выборе подходящего оружия в бою, особенно если персонажа не нужно ранить или убить, но ситуация требует определённых решений

    Можно добавить возможность заряжать "резиновые" патроны в следующие виды оружия:

    — USP & Heckler; M9 Beretta
    — Пистолеты-пулемёты
    — Все виды дробовиков

    В бою они будут работать следующим образом:

    Тот самый дробовик Моссберг, например, будет наносить *** урона вместо **** и иметь минимальную пробивную способность брони — либо её вовсе не будет

    "Фишка" в том, что если каким-то чудом вам удаётся нанести урон персонажу "нелетальным" оружием, последствия ранений по системе Астона будут не полными. Персонаж отделывается лёгкими или средними ранениями — по желанию. Весь накопленный урон нивелируется, как только персонаж оказывается повержен.
     
    Kr1eg и какчелентано нравится это.
  10. какчелентано

    какчелентано Active Member

    21
    124
    28
    В пистолеты конечно странновато, а в дробовики можно и возможно
     
  11. UrlyTwink

    UrlyTwink Active Member

    11
    124
    28
    резиновые калибра для пистолетов — существуют. и появится полный резон вооружение кадетов либо рекрутов такими пистолетами
     
    Kr1eg нравится это.
  12. Kr1eg

    Kr1eg Well-Known Member

    73
    338
    53
    Наконец-то возможность вооружить регулярный состав ГО дробовиками....
     
  13. bazillionchik

    bazillionchik Active Member

    24
    141
    28
    У Союза и Фантом уже такая фича есть дробовиками и резиновыми пульками в ЖС, но урон бы, да, немножко подправить.
     
  14. Budulai

    Budulai Well-Known Member

    50
    476
    53
    SISTEMA TLOV!!!!!!
     
  15. lobzik1 ҈҈҈҉҉҉҉҈҈҈

    lobzik1 ҈҈҈҉҉҉҉҈҈҈ Well-Known Member

    120
    304
    63
    Бронежилеты.
    Дать возможность ремонта Cредних/Тяж бронежилов, прописать в "специфика защиты". Через Инженеров Сопротивления/Синдикат/GRID - исключительно.

    Это дополнительное РП, Оборот жетонов, - в обмен на чуть больше Контроля Администрацией.
     
    Amadeva нравится это.
  16. Budulai

    Budulai Well-Known Member

    50
    476
    53
    И не ТОЛЬКО ремонт а и СОЗДАНИЕ броников! (!!!)
     
    Amadeva нравится это.
  17. UrlyTwink

    UrlyTwink Active Member

    11
    124
    28
    [​IMG]

    На примере предложенной мной темы я решил сделать небольшой набросок и вкратце объяснить, как это должно работать.

    Урон, обозначенный синим цветом, — это нелетальный урон.
    Урон, который вы привыкли видеть красным, — это обычный, или летальный урон.
    Привожу это лишь для примера.

    Нелетальный урон полностью соответствует системе лечения и урона Астона, а также всем связанным с ним недугам.
    Однако, если ваш персонаж получает, например, -7 к телу или оказывается в другой ситуации, где по идее он должен систематически погибнуть, он падает без сознания и оказывается поверженным.
    Исключение составляет только урон по голове.

    После этого весь накопленный нелетальный урон сбрасывается, при этом каждые нанесенные * * * * единиц нелетального урона конвертируются в одну единицу —* летального урона суммарно для всего тела, где это было нанесено.
    Это включает и урон, превышающий обычный лимит здоровья. Например, если вы получили -8 единиц нелетального урона, это также учитывается при конверсии.

    Нелетальный урон суммируется с летальным для каждой части тела персонажа и полностью отыгрывается по системе.

    ** Используемый
    нелетальный патрон кардинально меняет характеристики оружия (см. описание).
    ** Для помповых орудий (дробовиков) можно дозарядить в патронник первый боевой патрон, а далее использовать исключительно нелетальные.



    В принципе, для полной наглядности я всё показал. Я не думаю, что это будет повсеместно использоваться, особенно в пределах Жилого Сектора, где игроки привыкли в полной мере играть свои самоделки и логику, а не следовать предпочитаемому Димиду.

    Однако для разнообразия и вариативности это нормальный вариант, даже несмотря на то, что персонаж, использующий подобные орудия, окажется в проигрышной ситуации против хорошо-вооружённых, готовых убивать.

    Но такова цена вашего пацифизма — эти средства не предназначены для боевых столкновений.
    Можете кидать свои предложения по этому поводу.
     
    Последнее редактирование: 5 сен 2025
    bazillionchik, nednein и какчелентано нравится это.
  18. Горелый

    Горелый Well-Known Member

    63
    1.602
    83
    [​IMG]
     
    Foxya, bazillionchik, WhoYew и 4 другим нравится это.
  19. Budulai

    Budulai Well-Known Member

    50
    476
    53
    Ещё бы такую шнягу что если хаешка на наклонную поверхность упала то она прокатится по ней и получит плюс дистанцию
     
    Kr1eg нравится это.
  20. Pro100Навигатор

    Pro100Навигатор Well-Known Member

    400
    4.182
    93
    дайте арбалету вторую жизнь, он сейчас хуже любого оружия, которое наносит от 4 до 6 единиц урона. Ты стреляешь единожды, наносишь урона столько же, сколько наносит СВА (имеется у гостов и сов, что буквально делает её рядовым оружием на поле боя) или мосина, а после уходишь на целый ход перезарядки. Хотя бы дайте ему возможность пригвоздить цель и обездвижить её на 2 хода, как с ворт бимом, но чуть получше. Хотя бы какой-то прок будет. Сейчас оружие бесполезно, лучше взять ар-2, акм, рюгер или скс - эффект будет даже лучше, ведь ты за 3 хода нанесешь 15 урона - по 5 за 1 ход, а с арбалетом только 12 - по 6 за 2 хода.
     
    Murloc Kartoshka и данииил нравится это.